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Jun 11, 2023

So schließen Sie die Quest „Beende die meisterhafte Waffe“ in Bg3 ab

Begib dich ins Unterreich, um in Baldur's Gate 3 eine mächtige Waffe zu schmieden.

Das verdorbene Dorf inBaldur's Gate 3 birgt eine Menge gefährlicher Geheimnisse – teleportierende Spinnen, theatralische Oger und Spottspiegel, oh mein Gott! Dennoch ist es auch eine Fundgrube für den aufmerksamen Abenteurer. Inmitten seiner Rätsel birgt das Dorf den Schlüssel zur Herstellung meisterhafter Waffen, die Ihnen auf Ihren bevorstehenden Reisen voller Goblins eine große Hilfe sein können.

VERBINDUNG: Komplettlösung für Baldur's Gate 3: The Blighted Village

Natürlich wird alles, was „Meisterwerk“ im Namen trägt, nicht einfach herzustellen sein – eine wesentliche Zutat, Sussur Bark, liegt tief im gefährlichen Underdark. Dieser Leitfaden zeigt Ihnen, wie Sie die Geheimnisse des verdorbenen Dorfes lüften, die Quest starten und den tückischen Weg zum Sussur-Baum im Unterreich beschreiten.

Hier finden Sie einen kurzen Überblick darüber, was Sie tun sollten, um das abzuschließenBeende die MeisterwaffeSuche.

Jeder Schritt wird seinausführlich erklärtin den folgenden Abschnitten.

Sie können mit dem „Beende die Meisterwaffe" Quest durch LokalisierungHighcliffs Tagebuch im Haus des Schmieds(X:41, Y:414) im Norden des Blighted Village. Wenn Sie das Dorf noch nicht gefunden haben, ist es einfachwestlich des Emerald Grove, und es wimmelt von Kobolden, die Sie austricksen oder töten können.

Links vom Kamin finden Siedas Tagebuch mit Spinnweben bedeckt. Darin wird ein Waffenbauplan erwähnt, und wenn man ihn liest, wird das auch so seinStarte die Quest automatisch.

Denken Sie daran, dass Sie halten könnenLinke Alt-Taste (Tastatur) oder R3 (Controller), um Elementbeschriftungen anzuzeigen!

Jetzt müssen Sie die betreffenden Blaupausen finden. Im nächsten Raum des Hauses finden Sie eineRiesiges Loch im Boden, bedeckt mit verkalkten Netzen.Brechen Sie die NetzeUnddurchspringenin den Keller gelangen.

Sobald Sie drinnen sind, sehen Sie eine Truhe auf dem Boden –Erfolg bei einem Wahrnehmungswurf gegen SG 10wird zeigen, dass es gefangen ist.

Bevor Sie herunterspringen, schnappen Sie sich dasAlter Schlüssel von der Kiste in der Nähe . Dadurch können Sie das nächste Mal den Keller von der Vordertür aus betreten.

Entschärfe die Falle mit aPrüfung auf „Falle entwaffnen“ gegen SG 10, und Sie finden darin die Highcliff-Blaupausen.

In den Blaupausen wird die Rinde von Sussur erwähnt – und alle Charaktere, die eine bestehenSG 15 Naturwurfwird kommentieren, dass es nur einen Ort gibt, an dem ein Sussur-Baum wachsen kann:das Unterreich.

Falls Sie noch nicht eines davon gefunden habenzahlreiche Wege ins Unterreich, das musst du tun, um diese Quest fortzusetzen.

Jeder Underdark-Eingang reicht jedoch ausEingang zum Selunite-Tempel im Shattered Sanctumist einer der dem Sussur-Baum am nächsten gelegenen.

Der Sussur-Baum ist zu finden unterDread Hollow (X:-45, Y-137), ganz im Westen des Underdark.

Obwohl die Sussur-Rinde ziemlich leicht zu erreichen ist, liegt die eigentliche Herausforderung dieser Quest darinAbwehr der gefräßigen Monstrositätenbeschütze es – du wirst kämpfenVier Hakenschrecken und ein Drow, die alle sindGegner der Stufe 4.

Mit Zaubersprüchen wieUnsichtbarer und nebliger Schrittist es möglich, durch den Sussur-Baum zu navigieren, ohne gegen etwas kämpfen zu müssen.

Hier finden Sie eine vollständige Anleitung, wie Sie die Sussur-Baumrinde erhalten.

Da Sie nun Ihre Sussur-Rinde haben, sind wir bereitdie Waffe schmieden.

Gehe zurück zumSchmiedehaus im verdorbenen Dorf und geh zurück in den Keller. Wenn du das gepackt hastAlter Schlüsselvon früher können Sie direkt hineingehendurch die Haustür.

Um die Waffe zu schmieden, klicken Sie aufSchmelzofenalso im westlichen Teil des RaumesKombinieren Sie die Sussur-Rindemit dem Ofen.

Dadurch werden die Flammen bläulich-weiß. Danach einfachKombiniere ein Großschwert, einen Dolch oder eine Sichel im selben Fenster um deine Meisterwaffen zu erschaffen! Beachten Sie, dass Sie nur verwenden könnengängige Waffenim Herstellungsprozess—magische oder verbesserte Waffenwird nicht funktionieren.

Jede Sussur-Waffe behält die Fähigkeit des Sussur-Baums, Magie zu dämpfen, Einen Feind zum Schweigen bringen nachdem ich sie getroffen habe. Das macht espotenziell tödlich gegen zaubernde Feinde.

NÄCHSTER: Baldur's Gate 3: Wie man höllisches Eisen bekommt

Annie ist mit Spielen wie Pokemon RSE und Minecraft aufgewachsen und eine freiberufliche Autorin mit einer leidenschaftlichen Leidenschaft für multimediales Geschichtenerzählen. Sie hat einen BA in Schreiben, Rhetorik und Komposition sowie die Nebenfächer Anglistik und Game Design/Animation.

Baldur's Gate 3Beende die MeisterwaffeHaus des SchmiedsHighcliffs TagebuchHighcliff-BlaupausenSussur-Baum im Unterreich.Flüsterte BarkKombinieren Sie die Rinde mit dem Ofen.Großschwert, Dolch oder Sichelausführlich erklärtBeende die MeisterwaffeHighcliffs Tagebuch im Haus des Schmieds(X:41, Y:414)westlich des Emerald Grovedas TagebuchStarte die Quest automatisch.Linke Alt-Taste (Tastatur) oder R3 (Controller), um Elementbeschriftungen anzuzeigenRiesiges Loch im Boden, bedeckt mit verkalkten NetzenBrechen Sie die NetzedurchspringenErfolg bei einem Wahrnehmungswurf gegen SG 10Alter Schlüssel von der Kiste in der NähePrüfung auf „Falle entwaffnen“ gegen SG 10SG 15 Naturwurfdas Unterreich.zahlreiche Wege ins UnterreichEingang zum Selunite-Tempel im Shattered SanctumDread Hollow (X:-45, Y-137)Abwehr der gefräßigen MonstrositätenVier Hakenschrecken und ein DrowGegner der Stufe 4Unsichtbarer und nebliger Schrittdie Waffe schmiedenSchmiedehaus im verdorbenen DorfAlter Schlüsseldurch die Haustür.SchmelzofenKombinieren Sie die Sussur-RindeKombiniere ein Großschwert, einen Dolch oder eine Sichel im selben Fenstergängige Waffenmagische oder verbesserte Waffen, Einen Feind zum Schweigen bringenpotenziell tödlich gegen zaubernde Feinde
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